Palestra no IFSP: Semana de Tecnologia da Informação 2011

No dia 27 de outubro de 2011 estive no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia – Campus São Paulo para uma palestra sobre Ferramentas para Jogos Digitais.  Na palestra tive a oportunidade de apresentar alguns projetos de ex-alunos e mostrar como os games foram produzidos, apresentando o processo de desenvolvimento, toda a documentação e o jogo propriamente dito.

A palestra fez parte da Semana de Tecnologia da Informação, que é uma iniciativa da CCI – Coordenação de Cursos de Informática e do NAI – Núcleo Acadêmico de Informática do IFSP – Campus São Paulo. O objetivo é proporcionar um transfer skill entre os profissionais do mercado de trabalho e a comunidade acadêmica promovendo as atividades de Educação e Tecnologias, valorizando a criatividade, a atitude científica e a inovação do conhecimento.

Desta forma, o IFSP pretende mostrar a importância da Educação, Ciência e Tecnologia para a vida de cada um e, também, para o desenvolvimento do País. O evento possibilita, ainda, que a população conheça e discuta os resultados, a relevância e o impacto das pesquisas científicas, tecnológicas bem como suas aplicações.

Jornalismo e videogame

Nos idos de 2006 fui convidado pelo Prof. Dr. Sérgio Nesteriuk Gallo a dar uma aula sobre Jornalismo e Videogame no curso de extensão da PUC-SP chamado Cultura do videogame: uma abordagem interdisciplinar.

Hoje o curso não faz mais parte da grade dos cursos de extensão da PUC-SP, mas aproveito para publicar aqui todo o material daquela aula.

IV Semana de Tecnologia da Fatec Carapicuíba

A Semana de Tecnologia é um evento gratuito aberto para estudantes e a comunidade em geral com palestras que discutem os mais variados temas relacionados a Tecnologia da Informação, Produção de Jogos Digitais e Logística. Inscreva-se já!

De 4 a 8 de outubro, na FATEC Carapicuíba.

Eu estive lá com a palestra:

Games e Inovação Tecnológica
David de Oliveira Lemes

Professor do Departamento de Computação da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP) onde leciona nos cursos de Tecnologia e Mídias Digitais, Tecnologia em Jogos Digitais e Sistemas de Informação. Mestre pelo Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (TIDD) da PUC-SP e Bacharel em Mídias Digitais pela mesma universidade.

Estudou também artes gráficas, processamento de dados, desenho, ilustração, 3D, pintura, quadrinhos e jornalismo multimídia. Editor do blog GameReporter, o primeiro blog brasileiro especializado em games, sócio da Punch Interativa e consultor na área de educação e tecnologia.

Ensino superior de games

No dia 28 de novembro estive no Sesc Itaquera, no evento Feras do Game Design. Na ocasião falei sobre o ensino superior de games no Brasil, apresentando as principais universidades brasileiras que oferecerem este tipo de curso (sobretudo as de São Paulo, onde aconteceu o evento) e as características que eu conhecia.

Aproveitei para mostrar alguns trabalhos dos alunos do curso de Jogos Digitais da PUC-SP e da FMU. O convite veio do Kao, do Núcleo de Multilinguages do Sesc Itaquera.

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