BANG! Quando as pessoas se superam

O que acho mais incrível na docência universitária é ver como os alunos se superam, como vencem obstáculos tecnológicos que nascem a cada tentativa de fazer algo diferente e criam algo surpreendente, que está além das expectativas.

Foi justamente o que aconteceu com o aluno Vinícius Corrêa, aluno do curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da PUC-SP. Vinícius foi meu aluno na disciplina de Animação para Games III – Projeto 3D [2011] e realizou um trabalho de final de semestre excelente.

Se Vinícius fosse aluno em um curso de animação, com pequenos ajustes, esta animação poderia ser o seu trabalho de conclusão de curso. Dá para sentir a riqueza de detalhes e todo o empenho no trabalho apresentado. O resultado você pode conferir abaixo.

Alguns keyframes depois…

Muito vezes basta a explicação de um conceito elementar para que estudantes consigam conectar os pontos, fazer a fichar cair e entender como as coisas funcionam. Foi isso que aconteceu no 1º semestre de 2008 quando comecei a lecionar no curso de Tecnologia em Jogos Digitais da PUC-SP.

Bastou ensinar algumas técnicas elementares de marcação de keyframe, alinhamento em splines, deformações, efeitos de física e um conjunto de outras técnicas de animação tridimensional para os trabalhos dos alunos ganharem vida, força, forma e muito movimento. O resultado você pode ver abaixo. São animações de Danilo Hashimoto e Isabel Elias.

Quando tudo vale a pena

A todo semestre, muitos e muitos alunos passam pela vida de um professor. Acho que me lembro de todos os meus alunos e ex-alunos, mas com certeza isso um dia vai acabar e chegará o momento que não lembrarei de muitos.

Fico feliz e vejo que tudo valeu a pena quando recebo uma mensagem de um ex-aluno comentando de alguma aula, pedindo alguma dica ou simplesmente dando um “alô”.

Há pouco mais de uma semana recebi esta mensagem do Hugo Sakai, ex-aluno de Jogos Digitais da PUC-SP:

Grande Dolemes!

Estou mandando esse e-mail só pra te avisar que suas aulas estão me ajudando no trabalho! Rss. Estava desenvolvendo a arte de uma promoção onde eu pretendia usar um fundo metálico, e me veio na cabeça a aula sobre texturas, mais especificamente, a textura de aço escovado que você nos pediu, e foi bem útil!

Olha o resultado: http://www.livrariasaraiva.com.br/x-men/

Abração e valeu mais uma vez!

Quando algo assim acontece e você percebe que de alguma forma ajudou e fez a diferença na vida de alguém, você percebe que tudo vale a pena…

Hugo Sakai, muito obrigado! :]

3ª edição do curso criação de advergames da 8D

Vai rolar a 3ª edição do curso Criação de Advergames da 8D em São Paulo. Os interessandor no curso podem obter mais informações aqui. Estive presente na primeira e na segunda edição do curso e posso dizer que é muito interessante.

As turmas, sempre motivas, produzem protótipos com aplicabilidade real. Os relatos de quem fez o curso podem ser encontrados na página de inscrição.

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Jornalismo e Videogame

Aula ministrada no curso de especialização da PUC-SP, Cultura do Videogame: Uma Abordagem Interdisciplinar. A preparação desta aula teve como base minha experiência de quase 7 anos editando o AOL Games (canal de games da AOL Brasil) e também o trabalho que venho desenvolvendo no GameReporter.org. Para mais informações acesse o site da COGEAE, que contém uma descrição detalhada de todo o curso. Caso a apresentação não carregue no seu navegador, clique aqui.

Se tiver interesse em receber a apresentação por e-mail, entre em contato comigo. Meu e-mail está no rodapé deste blog.